go语言学习接口与方法

方法

Go 没有类。不过你可以为结构体类型定义方法。

方法就是一类带特殊的 接收者 参数的函数。
方法接收者在它自己的参数列表内,位于 func 关键字和方法名之间。

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type v struct {
x, y int
}

func (test v) Abs() int{
return math.Sqrt(v.x*v.x + v.y*v.y)
}
//使用
test := v{1,2}
test.Abs()

记住:方法只是个带接收者参数的函数。

你也可以为非结构体类型声明方法。
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type MyFloat float64
func (f MyFloat) Abs() float64{

if f<0 {
return float64(-f)
}else{
return float64(f)
}
}
//使用
f := MyFloat(-math.Sqrt2)
f.Abs()
指针接收者

你可以为指针接收者声明方法。
这意味着对于某类型 T,接收者的类型可以用 *T 的文法。
指针接收者的方法可以修改接收者指向的值

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package main

import (
"fmt"
"math"
)
type Vertex struct {
X, Y float64
}

func (v Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}

func (v *Vertex) Scale(f float64) {
v.X = v.X * f
v.Y = v.Y * f
}

func main() {
v := Vertex{3, 4}
fmt.Println(v.Abs())
v.Scale(10)
fmt.Println(v.Abs())
}
//返回
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方法与指针重定向

带指针参数的函数必须接受一个指针
以指针为接收者的方法被调用时,接收者既能为值又能为指针

接受一个值作为参数的函数必须接受一个指定类型的值
而以值为接收者的方法被调用时,接收者既能为值又能为指针

选择值或指针作为接收者

使用指针接收者的原因有二:

首先,方法能够修改其接收者指向的值。

其次,这样可以避免在每次调用方法时复制该值。若值的类型为大型结构体时,这样做会更加高效

接口

接口类型 是有一组方法签名定义的集合
接口类型的变量可以保存任何实现了这些方法的值

接口与隐式实现

类型通过实现一个接口的所有方法来实现该接口
隐式接口从接口的实现中解耦了定义,这样接口的实现可以出现在任何包中,无需提前准备
因此,也就无需在每一个实现上增加新的接口名称,这样同时也鼓励了明确的接口定义
在内部,接口值可以看做包含值和具体类型的元组:
(value, type)
接口值保存了一个具体底层类型的具体值
接口值调用方法时会执行其底层类型的同名方法

底层值为 nil 的接口值

即便接口内的具体值为 nil,方法仍然会被 nil 接收者调用。

在一些语言中,这会触发一个空指针异常,但在 Go 中通常会写一些方法来优雅地处理它(如本例中的 M 方法)。

注意: 保存了 nil 具体值的接口其自身并不为 nil。

空接口

指定了零个方法的接口值被称为 空接口:

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interface{}

空接口可保存任何类型的值。(因为每个类型都至少实现了零个方法。)
空接口被用来处理未知类型的值。例如,fmt.Print 可接受类型为 interface{} 的任意数量的参数。

类型断言

类型断言提供了访问接口值底层具体值的方式

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t := i.(T)
//t为接口底层的值
t,ok := i.(T)
//ok返回ture或者false
类型选择

类型选择 是一种按顺序从几个类型断言中选择分支的结构。

类型选择与一般的 switch 语句相似,不过类型选择中的 case 为类型(而非值), 它们针对给定接口值所存储的值的类型进行比较。

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switch v := i.(type){ //注意:type为关键字
case T:
// v 的类型为 T
case S:
// v 的类型为 S
default:
// 没有匹配,v 与 i 的类型相同
}

类型选择中的声明与类型断言 i.(T) 的语法相同,只是具体类型 T 被替换成了关键字 type。

此选择语句判断接口值 i 保存的值类型是 T 还是 S。在 T 或 S 的情况下,变量 v 会分别按 T 或 S 类型保存 i 拥有的值。在默认(即没有匹配)的情况下,变量 v 与 i 的接口类型和值相同。

练习:Stringer

通过让 IPAddr 类型实现 fmt.Stringer 来打印点号分隔的地址。

例如,IPAddr{1, 2, 3, 4} 应当打印为 “1.2.3.4”。

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package main

import "fmt"

type IPAddr [4]byte

// TODO: Add a "String() string" method to IPAddr.

func (ipAddr IPAddr) String() string {
return fmt.Sprintf("%v.%v.%v.%v", ipAddr[0], ipAddr[1], ipAddr[2], ipAddr[3])
}

func main() {
hosts := map[string]IPAddr{
"loopback": {127, 0, 0, 1},
"googleDNS": {8, 8, 8, 8},
}

for name, ip := range hosts {
fmt.Printf("%v: %v\n", name, ip)
}
}
错误

Go 程序使用 error 值来表示错误状态。

与 fmt.Stringer 类似,error 类型是一个内建接口:

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type error interface {
Error() string
}

(与 fmt.Stringer 类似,fmt 包在打印值时也会满足 error。)

通常函数会返回一个 error 值,调用的它的代码应当判断这个错误是否等于 nil 来进行错误处理。

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i, err := strconv.Atoi("42")
if err != nil {
fmt.Printf("couldn't convert number: %v\n", err)
return
}
fmt.Println("Converted integer:", i)

error 为 nil 时表示成功;非 nil 的 error 表示失败。

Reader

io 包指定了 io.Reader 接口,它表示从数据流的末尾进行读取。

Go 标准库包含了该接口的许多实现,包括文件、网络连接、压缩和加密等等。

io.Reader 接口有一个 Read 方法:

func (T) Read(b []byte) (n int, err error)
Read 用数据填充给定的字节切片并返回填充的字节数和错误值。在遇到数据流的结尾时,它会返回一个 io.EOF 错误。

示例代码创建了一个 strings.Reader 并以每次 8 字节的速度读取它的输出。